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PHP学习路线

免费php学习课程: https://www.imooc.com/course/list?c=php PHP基础篇上、中、下(归纳编辑于): 已收录: 1.PHP入门篇:https://www.imooc.com/view/54 2.PHP进阶篇:https://www.imooc.com/view/26 未收录: PHP7的基本变量:https://www.imooc.com/learn/1085 PHP+Mysql+Ajax实现分页:https://www.imooc.com/learn/1117 PHP-面向对象:https://www.imooc.com/learn/887 PHP函数篇:https://www.imooc.com/learn/827 PHP扩展安装指南:https://www.imooc.com/learn/757 PHP进阶篇-字符串操作:https://www.imooc.com/learn/726
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PHP基础学习笔记(下)

一、数据库 数据库操作 PHP通过安装相应的扩展来实现数据库操作 当前主流的数据库有: MsSQL,MySQL,Sybase,Db2,Oracle,PostgreSQL,Access 一般情况下常说的LAMP架构指的是: Linux、Apache、Mysql、PHP if (function_exists('mysql_connect')) { echo 'Mysql扩展已经安装'; } 数据库扩展 数据库可能有一个或者多个扩展,其中既有官方的,也有第三方提供的。 像Mysql常用的扩展有原生的mysql库,可使用增强版的mysqli扩展,或使用PDO进行连接与操作。 不同的扩展提供基本相近的操作方法,不同的是可能具备一些新特性,以及操作性能可能会有所不同。 mysql扩展进行数据库连接的方法: $link = mysql_connect('mysql_host', 'mysql_user', 'mysql_password'); mysqli扩展: $link = mysqli_connect('mysql_host', 'mysql_user', 'mysql_password'); PDO扩展: $dsn = 'mysql:dbname=testdb;host=127.0.0.1'; $user = 'dbuser'; $password = 'dbpass'; $dbh = new PDO($dsn, $user, $password); 连接MySQL数据库 指定数据库的地址,用户名及密码。 $host = 'localhost'; $user = 'code1'; $pass = '666'; $link = mysql_connect($host, $user, $pass); 选择一个操作的数据库,mysql_select_db函数选择数据库。 mysql_select_db('code1'); 设置当前连接使用的字符编码,一般使用utf8编码。 mysql_query("set names 'utf8'"); 执行MySQL查询 采用mysql_query加sql语句的形式向数据库发送查询指令。 $res = mysql_query('select * from user'); 查询类的语句会返回一个资源句柄(resource),可以通过该资源获取查询结果集中的数据。 $row = mysql_fetch_array($res); var_dump($row); 默认的,PHP使用最近的数据库连接执行查询, 但如果存在多个连接的情况,则可以通过参数指令从那个连接中进行查询。 $link1 = mysql_connect('127.0.0.1', 'code1', ''); $link2 = mysql_connect('127.0.0.1', 'code1', '', true); //开启一个新的连接 $res = mysql_query('select * from user limit 1', $link1); //从第一个连接中查询数据 插入数据到MySQL $sql = "insert into user(name, age, class) values('李四', 18, '高三一班')"; mysql_query($sql); //执行插入语句 //或 $name = '李四'; $age = 18; $class = '高三一班'; $sql = "insert into user(name, age, class) values('$name', '$age', '$class')"; mysql_query($sql); //执行插入语句 //mysql_insert_id函数可以获取自增的主键id。 $uid = mysql_insert_id(); //可以用来判断是否插入成功,或者作为关联ID进行其他的数据操作。 取得数据查询结果 PHP有多个函数可以获取数据集中的一行数据,最常用的是mysql_fetch_array, 可以通过设定参数来更改行数据的下标,默认的会包含数字索引的下标以及字段名的关联索引下标。 $sql = "select * from user limit 1"; $result = mysql_query($sql); $row = mysql_fetch_array($result); 可以通过设定参数MYSQL_NUM只获取数字索引数组,等同于mysql_fetch_row函数, 如果设定参数为MYSQL_ASSOC则只获取关联索引数组,等同于mysql_fetch_assoc函数。 $row = mysql_fetch_row($result); $row = mysql_fetch_array($result, MYSQL_NUM); //这两个方法获取的数据是一样的 $row = mysql_fetch_assoc($result); $row = mysql_fetch_array($result, MYSQL_ASSOC); 如果要获取数据集中的所有数据,我们通过循环来遍历整个结果集。 $data = array(); while ($row = mysql_fetch_array($result)) { $data[] = $row; } 查询分页数据 通过mysql的limit可以很容易的实现分页,limit m,n表示从m行后取n行数据,要构造m与n来实现获取某一页的所有数据。 假定当前页为page,每页显示page,每页显示page,每页显示n条数据,那么m为当前页前面所有的数据, 既m=(m = (m=(page-1) * $n,通过构造SQL语句在PHP中实现数据翻页。 $page = 2; $n = 2; $m = ($page - 1) * $n; $sql = "select * from user limit $m, $n"; $result = mysql_query($sql); //循环获取当前页的数据 $data = array(); while ($row = mysql_fetch_assoc($result)) { $data[] = $row; } 使用m与m与m与n变量来表示偏移量与每页数据条数,但推荐使用更有意义的变量名来表示, 比如$pagesize, $start, $offset等,这样更容易理解,有助于团队协作开发。 更新与删除数据 // 更新 $sql = "update user set name = '曹操' where id=2 limit 1"; if (mysql_query($sql)) { echo '更新成功'; } // 删除 $sql = "delete from user where id=2 limit 1"; if (mysql_query($sql)) { echo '删除成功'; } 对于删除与更新操作,可以通过mysql_affected_rows函数来获取更新过的数据行数, 如果数据没有变化,则结果为0。 $sql = "update user set name = '曹操' where id=2 limit 1"; if (mysql_query($sql)) { echo mysql_affected_rows(); } 关闭MySQL连接 mysql_close(); 虽然PHP会自动关闭数据库连接,一般情况下已经满足需求,但是在对性能要求比较高的情况下, 可以在进行完数据库操作之后尽快关闭数据库连接,以节省资源,提高性能。 在存在多个数据库连接的情况下,可以设定连接资源参数来关闭指定的数据库连接。 $link = mysql_connect($host, $user, $pass); mysql_close($link); PHP+Mysql+Ajax实现分页 https://www.imooc.com/learn/1117 PHP环境LAMP/LNMP安装与配置 LAMP是Linux + Apache/Nginx + Mysql + PHP的简称。 目前,国内外,无论一线互联网企业还是创业公司,LAMP都是Web开发的主流,以其高性能、特稳定、开源免费等特性闻名于世。 https://www.imooc.com/learn/703 扩展学习: PHP进阶篇-GD库图像处理:http://www.imooc.com/learn/701 来源:慕课网,内容持续更新中...
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PHP基础学习笔记(中)

本文章是继PHP基础学习笔记(上)的下篇,主要记录php基础知识,资源整合自慕课网。 一、数组定义 数组就是一个键值对组成的语言结构,键类似于酒店的房间号,值类似于酒店房间里存储的东西。 $arr = array(); 表示创建一个空数组,并把创建的空数组赋值给变量$arr。 索引数组初始化 PHP有两种数组:索引数组、关联数组。 索引和关联两个词都是针对数组的键而言的。 索引数组是指数组的键是整数的数组,并且键的整数顺序是从0开始,依次类推。 fruit |香蕉|苹果|雪梨| |:-|:-:|-:| |0|1|2| $fruit = array("苹果","香蕉","菠萝"); print_r($fruit); 索引数组赋值 赋值有三种方式: $arr[0]='苹果'; array('0'=>'苹果'); $arr = array('0'=>'苹果'); if( isset($arr) ) {print_r($arr);} isset() 函数是检查 括号内的是否被定义了,定义为null 也表示true。 索引数组内容 $fruit = array('苹果','香蕉'); $fruit0 = $fruit['0']; print_r($fruit0);//结果为苹果 循环访问索引数组里的值 $fruit=array('苹果','香蕉','菠萝'); // for循环 for($i=0; $i<3; $i++){ echo '<br>数组第'.$i.'值是:'.$fruit[$i]; } //foreach循环 foreach($fruit as $key=>$value){ echo '<br>第'.$key.'值是:'; } 关联数组初始化 // 创建一个关联数组,关联数组的键“orange”,值是“橘子” $fruit = array( // 关联数组赋值 'apple'=>"苹果", 'banana'=>"香蕉", 'pineapple'=>"菠萝" ); // 访问关联数组内容 $fruit0 = $fruit['banana']; print_r($fruit0); // foreach循环访问关联数组里的值 foreach($fruit as $k=>$v){ echo '<br>水果的英文键名:'.$k.',对应的值是:'.$v; 二、类和对象 类是面向对象程序设计的基本概念,通俗的理解类就是对现实中某一个种类的东西的抽象。 如汽车可以抽象为一个类, 属性:名字、轮胎、速度、重量等, 操作方法:换挡、前进、后退等。 // 定义一个汽车类的方法为 class Car { $name = '汽车'; //定义属性 function getName() { //定义方法 return $this->name; //方法内部可以使用$this伪变量调用对象的属性或者方法 } } // 类是一类东西的结构描述,而对象则是一类东西的一个具体实例, // 例如汽车这个名词可以理解为汽车的总类,但这辆汽车则是一个具体的汽车对象。 // 对象通过new关键字进行实例化: $car = new Car(); $car->name = '奥迪A6'; //设置对象的属性值 echo $car->getName(); //调用对象的方法 输出对象的名字 //也可以采用变量来创建 $className = 'Car'; $car = new $className(); //类与对象看起来比较相似,但实际上有本质的区别, //类是抽象的概念,对象是具体的实例。 //类可以使程序具有可重用性。 对象之类的属性 在类中定义的变量称之为属性, 通常属性跟数据库中的字段有一定的关联,因此也可以称作“字段”。 属性声明是由以下关键字开头。 public:公开的 protected:受保护的 private:私有的 class Car { //定义公共属性 public $name = '汽车'; //定义受保护的属性 protected $color = '白色'; //定义私有属性 private $price = '100000'; } 默认都为public,外部可以访问。 一般通过->对象操作符来访问对象的属性或者方法,对于静态属性则使用::双冒号进行访问。 当在类成员方法内部调用的时候,可以使用$this伪变量调用当前对象的属性。 $car = new Car(); echo $car->name; //调用对象的属性 echo $car->color; //错误 受保护的属性不允许外部调用 echo $car->price; //错误 私有属性不允许外部调用 受保护的属性与私有属性不允许外部调用,在类的成员方法内部是可以调用的。 class Car{ private $price = '1000'; public function getPrice() { return $this->price; //内部访问私有属性 ​ } } 定义类的方法 方法就是在类中的function,很多时候我们分不清方法与函数有什么差别, 在面向过程的程序设计中function叫做函数,在面向对象中function则被称之为方法。 同属性一样,类的方法也具有public,protected 以及 private 的访问控制。 被定义为公有的类成员可以在任何地方被访问。 被定义为受保护的类成员则可以被其自身以及其子类和父类访问。 被定义为私有的类成员则只能被其定义所在的类访问。 class Car { public function getName() { return '汽车'; } ​} $car = new Car(); echo $car->getName(); 使用关键字static修饰的,称之为静态方法。 静态方法不需要实例化对象,可以通过类名直接调用,操作符为双冒号::。 class Car { public static function getName() { return '汽车'; } ​} echo Car::getName(); //结果为“汽车” // 静态方法也可以通过变量来进行动态调用 $func = 'getSpeed'; $className = 'Car'; echo $className::$func(); //动态调用静态方法 静态方法中,$this伪变量不允许使用。 可以使用self,parent,static在内部调用静态方法与属性。 class Car { private static $speed = 10; public static function getSpeed() { return self::$speed; } public static function speedUp() { return self::$speed+=10; } } class BigCar extends Car { public static function start() { parent::speedUp(); } } BigCar::start(); echo BigCar::getSpeed(); 车辆加速 class Car { private static $speed = 10; public function getSpeed() { return self::$speed; } //在这里定义一个静态方法,实现速度累加10 public static function speedUp() { return self::$speed+=10; } } $car = new Car(); Car::speedUp(); //调用静态方法加速 echo $car->getSpeed(); //调用共有方法输出当前的速度值 构造函数和析构函数 __construct()定义一个构造函数,具有构造函数的类, 会在每次对象创建的时候调用该函数,因此常用来在对象创建的时候进行一些初始化工作。 class Car { function __construct() { print "构造函数被调用\n"; } } $car = new Car(); //实例化的时候 会自动调用构造函数__construct,这里会输出一个字符串 在子类中如果定义了__construct则不会调用父类的__construct, 如果需要同时调用父类的构造函数,需要使用parent::__construct()显式的调用。 class Car { function __construct() { print "父类构造函数被调用\n"; } } class Truck extends Car { function __construct() { print "子类构造函数被调用\n"; parent::__construct(); } } $car = new Truck(); 同样,PHP5支持析构函数,使用__destruct()进行定义, 析构函数指的是当某个对象的所有引用被删除,或者对象被显式的销毁时会执行的函数。 class Car { function __construct() { print "构造函数被调用 \n"; } function __destruct() { print "析构函数被调用 \n"; } } $car = new Car(); //实例化时会调用构造函数 echo '使用后,准备销毁car对象 \n'; unset($car); //销毁时会调用析构函数 当PHP代码执行完毕以后,会自动回收与销毁对象,因此一般情况下不需要显式的去销毁对象。 访问控制 类属性必须定义为公有、受保护、私有之一。 为兼容PHP5以前的版本,如果采用 var 定义,则被视为公有。 class Car { $speed = 10; //错误 属性必须定义访问控制 public $name; //定义共有属性 } 类中的方法可以被定义为公有、私有或受保护。 如果没有设置这些关键字,则该方法默认为公有。 class Car { ​ //默认为共有方法 function turnLeft() { } } 如果构造函数定义成了私有方法,则不允许直接实例化对象了, 这时候一般通过静态方法进行实例化,在设计模式中会经常使用这样的方法来控制对象的创建, 比如单例模式只允许有一个全局唯一的对象。 class Car { private function __construct() { echo 'object create'; } private static $_object = null; public static function getInstance() { if (empty(self::$_object)) { self::$_object = new Car(); //内部方法可以调用私有方法,因此这里可以创建对象 } return self::$_object; } } //$car = new Car(); //这里不允许直接实例化对象 $car = Car::getInstance(); //通过静态方法来获得一个实例 对象继承 继承是面向对象程序设计中常用的一个特性,汽车是一个比较大的类,我们也可以称之为基类, 除此之外,汽车还分为卡车、轿车、东风、宝马等,因为这些子类具有很多相同的属性和方法, 可以采用继承汽车类来共享这些属性与方法,实现代码的复用。 class Car { public $speed = 0; //汽车的起始速度是0 public function speedUp() { $this->speed += 10; return $this->speed; } } //定义继承于Car的Truck类 class Truck extends Car { public function speedUp(){ $this->speed = parent::speedUp() + 50; } } $car = new Truck(); $car->speedUp(); echo $car->speed; //结果:60 重载 PHP中的重载指的是动态的创建属性与方法,是通过魔术方法来实现的。 __set,对不存在属性赋值 __get,对不存在属性读取 __isset,判断属性是否设置 __unset,销毁属性 方法的重载通过__call来实现,当调用不存在的方法的时候, 将会转为参数调用__call方法,当调用不存在的静态方法时会使用__callStatic重载。 class Car { public $speed = 10; //在这里使用重载实现speedDown方法 public function __call($name, $args) { if ($name == 'speedDown') { $this->speed -= 10; } } } $car = new Car(); $car->speedDown(); //调用不存在的speedDown方法 echo $car->speed; // $name 参数是要调用的方法名称。 // $arg 参数是一个枚举数组,包含着要传递给方法 $name 的参数。 // 所有的重载方法都必须被声明为 public。 //这些魔术方法的参数都不能通过引用传递。 //属性重载只能在对象中进行。在静态方式中,这些魔术方法将不会被调用。所以这些方法都不能被声明为 static。 详细:https://www.imooc.com/code/546 高级特性 class Car { public $name = 'car'; public function __clone() { $obj = new Car(); $obj->name = $this->name; } } $a = new Car(); $a->name = 'new car'; $b = clone $a; if ($a == $b) echo '=='; //true if ($a === $b) echo '==='; //false $str = serialize($a); //对象序列化成字符串 echo $str.'<br>'; $c = unserialize($str); //反序列化为对象 var_dump($c); 详细:https://www.imooc.com/code/547 三、正则表达式 正则表达式是对字符串进行操作的一种逻辑公式, 就是用一些特定的字符组合成一个规则字符串,称之为正则匹配模式。 $p = '/apple/'; $str = "apple banna"; if (preg_match($p, $str)) { echo 'matched'; } 其中字符串'/apple/'就是一个正则表达式,用于匹配源字符串中是否存在apple字符串。 PHP中使用PCRE库函数进行正则匹配,比如上例中的preg_match用于执行一个正则匹配, 常用来判断一类字符模式是否存在。 基本语法 PCRE库函数中,正则匹配模式使用分隔符与元字符组成,分隔符可以是非数字、非反斜线、非空格的任意字符。经常使用的分隔符是正斜线(/)、hash符号(#) 以及取反符号(~),例如: /foo bar/ #^[^0-9]$# ~php~ //如果模式中包含分隔符,则分隔符需要使用反斜杠(\)进行转义。 /http:\/\// //如果模式中包含较多的分割字符,建议更换其他的字符作为分隔符,也可以采用preg_quote进行转义。 $p = 'http://'; $p = '/'.preg_quote($p, '/').'/'; echo $p; //分隔符后面可以使用模式修饰符,模式修饰符包括:i, m, s, x等, //例如使用i修饰符可以忽略大小写匹配: $str = "Http://www.imooc.com/"; if (preg_match('/http/i', $str)) { echo '匹配成功'; } // 忽略大小写匹配BBC $p = '/bbc/i'; $str = "BBC是英国的一个电视台"; if (preg_match($p, $str)) { echo '匹配成功'; } 元字符与转义 正则表达式中具有特殊含义的字符称之为元字符,常用的元字符有: \ 一般用于转义字符 ^ 断言目标的开始位置(或在多行模式下是行首) $ 断言目标的结束位置(或在多行模式下是行尾) . 匹配除换行符外的任何字符(默认) [ 开始字符类定义 ] 结束字符类定义 | 开始一个可选分支 ( 子组的开始标记 ) 子组的结束标记 ? 作为量词,表示 0 次或 1 次匹配。位于量词后面用于改变量词的贪婪特性。 (查阅量词) 量词,0 次或多次匹配 量词,1 次或多次匹配 { 自定义量词开始标记 } 自定义量词结束标记 //下面的\s匹配任意的空白符,包括空格,制表符,换行符。[\s]代表非空白符。[\s]+表示一次或多次匹配非空白符。 $p = '/^我[^\s]+(苹果|香蕉)$/'; $str = "我喜欢吃苹果"; if (preg_match($p, $str)) { echo '匹配成功'; } 元字符具有两种使用场景,一种是可以在任何地方都能使用,另一种是只能在方括号内使用,在方括号内使用的有: \ 转义字符 ^ 仅在作为第一个字符(方括号内)时,表明字符类取反 标记字符范围 其中^在反括号外面,表示断言目标的开始位置,但在方括号内部则代表字符类取反,方括号内的减号-可以标记字符范围,例如0-9表示0到9之间的所有数字。 //下面的\w匹配字母或数字或下划线。 $p = '/[\w\.\-]+@[a-z0-9\-]+\.(com|cn)/'; $str = "我的邮箱是Spark.eric@imooc.com"; preg_match($p, $str, $match); echo $match[0]; //匹配str中的电话 $p = '/\d+\-\d+/'; $str = "我的电话是010-12345678"; preg_match($p, $str, $match); echo $match[0]; 贪婪模式与懒惰模式 正则表达式中每个元字符匹配一个字符,当使用+之后将会变的贪婪,它将匹配尽可能多的字符, 但使用问号?字符时,它将尽可能少的匹配字符,既是懒惰模式。 贪婪模式:在可匹配与可不匹配的时候,优先匹配 //下面的\d表示匹配数字 $p = '/\d+\-\d+/'; $str = "我的电话是010-12345678"; preg_match($p, $str, $match); echo $match[0]; //结果为:010-12345678 懒惰模式:在可匹配与可不匹配的时候,优先不匹配 $p = '/\d?\-\d?/'; $str = "我的电话是010-12345678"; preg_match($p, $str, $match); echo $match[0]; //结果为:0-1 当我们确切的知道所匹配的字符长度的时候,可以使用{}指定匹配字符数 $p = '/\d{3}\-\d{8}/'; $str = "我的电话是010-12345678"; preg_match($p, $str, $match); echo $match[0]; //结果为:010-12345678 匹配str中的姓名 $p = '/name:([\w\s]+)/'; $str = "name:steven jobs"; preg_match($p, $str, $match); echo $match[1]; //结果为:steven jobs 正则表达式匹配 //正则匹配,并输出邮箱地址,匹配email的方法还有有很多 $subject = "my email is spark@imooc.com"; $pattern = '/[\w\-]+@\w+\.\w+/'; preg_match($pattern, $subject, $matches); echo $matches[0]; 详细:https://www.imooc.com/code/562 查找所有匹配结果 preg_match只能匹配一次结果,但很多时候我们需要匹配所有的结果, preg_match_all可以循环获取一个列表的匹配结果数组。 $str = "<ul> <li>item 1</li> <li>item 2</li> </ul>"; //在这里补充代码,实现正则匹配所有li中的数据 $p = "/<li>(.*)<\/li>/i";//解释下这个正则: //后面的i表示不区分大小写,<li>(.*?)<\/li>表示li标签内的匹配的()内的值有多少, 括号内的.表示所有单字符,*表示数量为0个或者多个。也就是li标签内有字符就显示出来 preg_match_all($p, $str, $matches); print_r($matches[1]); 结果: Array ( [0] => item 1 [1] => item 2 ) 详细:https://www.imooc.com/code/563 正则表达式的搜索和替换 $str = '主要有以下几个文件:index.php, style.css, common.js'; //将目标字符串$str中的文件名替换后增加em标签 $p = '/\w+\.\w+/i'; $str = preg_replace($p, '<em>$0</em>', $str); echo $str; 结果: 主要有以下几个文件:index.php, style.css, common.js 常用案例 $user = array( 'name' => 'spark1985', 'email' => 'spark@imooc.com', 'mobile' => '13312345678' ); //进行一般性验证 if (empty($user)) { die('用户信息不能为空'); } if (strlen($user['name']) < 6) { die('用户名长度最少为6位'); } //用户名必须为字母、数字与下划线 if (!preg_match('/^\w+$/i', $user['name'])) { die('用户名不合法'); } //验证邮箱格式是否正确 if (!preg_match('/^[\w\.]+@\w+\.\w+$/i', $user['email'])) { die('邮箱不合法'); } //手机号必须为11位数字,且为1开头 if (!preg_match('/^1\d{10}$/i', $user['mobile'])) { die('手机号不合法'); } echo '用户信息验证成功'; 四、cookie Cookie是存储在客户端浏览器中的数据,我们通过Cookie来跟踪与存储用户数据。 一般情况下,Cookie通过HTTP headers从服务端返回到客户端。 多数web程序都支持Cookie的操作,因为Cookie是存在于HTTP的标头之中, 所以必须在其他信息输出以前进行设置,类似于header函数的使用限制。 PHP通过setcookie函数进行Cookie的设置,任何从浏览器发回的Cookie,PHP都会自动的将他存储在$_COOKIE的全局变量之中,因此我们可以通过$_COOKIE['key']的形式来读取某个Cookie值。 PHP中的Cookie具有非常广泛的使用,经常用来存储用户的登录信息,购物车等,且在使用会话Session时通常使用Cookie来存储会话id来识别用户,Cookie具备有效期,当有效期结束之后,Cookie会自动的从客户端删除。同时为了进行安全控制,Cookie还可以设置域跟路径,我们会在稍后的章节中详细的讲解他们。 setcookie('test', time()); ob_start(); print_r($_COOKIE); $content = ob_get_contents(); $content = str_replace(" ", ' ', $content); ob_clean(); header("content-type:text/html; charset=utf-8"); echo '当前的Cookie为:<br>'; echo nl2br($content); 设置cookie PHP设置Cookie最常用的方法就是使用setcookie函数,setcookie具有7个可选参数, 我们常用到的为前5个: name( Cookie名)可以通过$_COOKIE['name'] 进行访问 value(Cookie的值) expire(过期时间)Unix时间戳格式,默认为0,表示浏览器关闭即失效 path(有效路径)如果路径设置为'/',则整个网站都有效 domain(有效域)默认整个域名都有效,如果设置了'www.imooc.com',则只在www子域中有效 $value = 'test'; setcookie("TestCookie", $value); setcookie("TestCookie", $value, time()+3600); //有效期一小时 setcookie("TestCookie", $value, time()+3600, "/path/", "imooc.com"); //设置路径与域 PHP中还有一个设置Cookie的函数setrawcookie,setrawcookie跟setcookie基本一样, 唯一的不同就是value值不会自动的进行urlencode,因此在需要的时候要手动的进行urlencode。 setrawcookie('cookie_name', rawurlencode($value), time()+60*60*24*365); 因为Cookie是通过HTTP标头进行设置的,所以也可以直接使用header方法进行设置。 header("Set-Cookie:cookie_name=value"); 设置一个名为test的Cookie $value = time(); setcookie('test', $value); if (isset($_COOKIE['test'])) { echo 'success'; } 删除与过期时间 setcookie('test', time()); //在这里试着删除test的cookie值 setcookie('test', '', time()-1); var_dump($_COOKIE); 将cookie的过期时间设置到当前时间之前,则该cookie会自动失效,也就达到了删除cookie的目的。 之所以这么设计是因为cookie是通过HTTP的标头来传递的,客户端根据服务端返回的Set-Cookie段来进行cookie的设置,如果删除cookie需要使用新的Del-Cookie来实现,则HTTP头就会变得复杂, 实际上仅通过Set-Cookie就可以简单明了的实现Cookie的设置、更新与删除。 了解原理以后,我们也可以直接通过header来删除cookie。 header("Set-Cookie:test=1393832059; expires=".gmdate('D, d M Y H:i:s \G\M\T', time()-1)); 这里用到了gmdate,用来生成格林威治标准时间,以便排除时差的影响。 有效路径 cookie中的路径用来控制设置的cookie在哪个路径下有效,默认为'/', 在所有路径下都有,当设定了其他路径之后,则只在设定的路径以及子路径下有效,例如: setcookie('test', time(), 0, '/path'); 上面的设置会使test在/path以及子路径/path/abc下都有效,但是在根目录下就读取不到test的cookie值。 一般情况下,大多是使用所有路径的,只有在极少数有特殊需求的时候,会设置路径, 这种情况下只在指定的路径中才会传递cookie值,可以节省数据的传输,增强安全性以及提高性能。 当我们设置了有效路径的时候,不在当前路径的时候则看不到当前cookie。 setcookie('test', '1',0, '/path'); var_dump($_COOKIE['test']); session与cookie的异同 cookie将数据存储在客户端,建立起用户与服务器之间的联系, 通常可以解决很多问题,但是cookie仍然具有一些局限: cookie相对不是太安全,容易被盗用导致cookie欺骗 单个cookie的值最大只能存储4k 每次请求都要进行网络传输,占用带宽 session是将用户的会话数据存储在服务端,没有大小限制,通过一个session_id进行用户识别,PHP默认情况下session id是通过cookie来保存的,因此从某种程度上来说,seesion依赖于cookie。但这不是绝对的,session id也可以通过参数来实现,只要能将session id传递到服务端进行识别的机制都可以使用session。 使用session //先执行session_start方法开启session session_start(); //设置一个session,然后通过全局变量$_SESSION进行session的读写 $_SESSION['test'] = time(); //显示当前的session_id echo "session_id:".session_id(); echo "<br>"; //读取session值 echo $_SESSION['test']; // var_dump($_SESSION); //删除与销毁一个session unset($_SESSION['test']); echo "<br>"; var_dump($_SESSION); //如果要删除所有的session,可以使用session_destroy函数销毁当前session, //session_destroy会删除所有数据,但是session_id仍然存在。 session_start(); $_SESSION['name'] = 'jobs'; $_SESSION['time'] = time(); session_destroy(); //session_destroy并不会立即的销毁全局变量$_SESSION中的值,只有当下次再访问的时候, //$_SESSION才为空,因此如果需要立即销毁$_SESSION,可以使用unset函数。 session_start(); $_SESSION['name'] = 'jobs'; $_SESSION['time'] = time(); unset($_SESSION); session_destroy(); var_dump($_SESSION); //此时已为空 //如果需要同时销毁cookie中的session_id,通常在用户退出的时候可能会用到, //则还需要显式的调用setcookie方法删除session_id的cookie值。 session会自动的对要设置的值进行encode与decode, 因此session可以支持任意数据类型,包括数据与对象等。 session_start(); SESSION[′ary′]=array(′name′=>′jobs′);_SESSION['ary'] = array('name' => 'jobs'); S​ESSION[′ary′]=array(′name′=>′jobs′);_SESSION['obj'] = new stdClass(); var_dump($_SESSION); 默认情况下,session是以文件形式存储在服务器上的,因此当一个页面开启了session之后,会独占这个session文件,这样会导致当前用户的其他并发访问无法执行而等待。可以采用缓存或者数据库的形式存储来解决这个问题, session来存储用户的登录信息 session可以用来存储多种类型的数据,因此具有很多的用途, 常用来存储用户的登录信息,购物车数据,或者一些临时使用的暂存数据等。 用户在登录成功以后,通常可以将用户的信息存储在session中, 一般的会单独的将一些重要的字段单独存储,然后所有的用户信息独立存储。 $_SESSION['uid'] = $userinfo['uid']; $_SESSION['userinfo'] = $userinfo; 一般来说,登录信息既可以存储在sessioin中,也可以存储在cookie中, 他们之间的差别在于session可以方便的存取多种数据类型,而cookie只支持字符串类型, 同时对于一些安全性比较高的数据,cookie需要进行格式化与加密存储,而session存储在服务端则安全性较高。 session_start(); //假设用户登录成功获得了以下用户数据 $userinfo = array( 'uid' => 10000, 'name' => 'spark', 'email' => 'spark@imooc.com', 'sex' => 'man', 'age' => '18' ); header("content-type:text/html; charset=utf-8"); /* 将用户信息保存到session中 */ $_SESSION['uid'] = $userinfo['uid']; $_SESSION['name'] = $userinfo['name']; $_SESSION['userinfo'] = $userinfo; //* 将用户数据保存到cookie中的一个简单方法 */ $secureKey = 'imooc'; //加密密钥 $str = serialize($userinfo); //将用户信息序列化 //用户信息加密前 $str = base64_encode(mcrypt_encrypt(MCRYPT_RIJNDAEL_256, md5($secureKey), $str, MCRYPT_MODE_ECB)); //用户信息加密后 //将加密后的用户数据存储到cookie中 setcookie('userinfo', $str); //当需要使用时进行解密 $str = mcrypt_decrypt(MCRYPT_RIJNDAEL_256, md5($secureKey), base64_decode($str), MCRYPT_MODE_ECB); $uinfo = unserialize($str); echo "解密后的用户信息:<br>"; print_r($uinfo); 结果: 解密后的用户信息: Array ( [uid] => 10000 [name] => spark [email] => spark@imooc.com [sex] => man [age] => 18 ) 五、文件系统 读取文件内容 $content = file_get_contents('./test.txt'); // file_get_contents,可以将整个文件全部读取到一个字符串中 $content = file_get_contents('./test.txt', null, null, 100, 500); //可通过参数控制读取内容的开始点以及长度。 echo $content; PHP也提供类似于C语言操作文件的方法,使用fopen,fgets,fread等方法, fgets可以从文件指针中读取一行,freads可以读取指定长度的字符串。 $fp = fopen('./text.txt', 'rb'); while(!feof($fp)) { echo fgets($fp); //读取一行 } fclose($fp); $fp = fopen('./text.txt', 'rb'); $contents = ''; while(!feof($fp)) { $contents .= fread($fp, 4096); //一次读取4096个字符 } fclose($fp); 使用fopen打开的文件,最好使用fclose关闭文件指针,以避免文件句柄被占用。 判断文件是否存在 is_file与file_exists. file_exists: //判断文件是否存在,同时也可以判断目录是否存在 $filename = './test.txt'; if (file_exists($filename)) { echo file_get_contents($filename); } is_file: //is_file是确切的判断给定的路径是否是一个文件,从函数名可以看出 $filename = './test.txt'; if (is_file($filename)) { echo file_get_contents($filename); } is_readable与is_writeable更加精确 在文件是否存在的基础上,判断文件是否可读与可写。 //可写 $filename = './test.txt'; if (is_writeable($filename)) { file_put_contents($filename, 'test'); } //可读 if (is_readable($filename)) { echo file_get_contents($filename); } 取得文件的修改时间 文件有很多元属性,包括:文件的所有者、创建时间、修改时间、最后的访问时间等。 fileowner:获得文件的所有者 filectime:获取文件的创建时间 filemtime:获取文件的修改时间 fileatime:获取文件的访问时间 其中最常用的是文件的修改时间,通过文件的修改时间, 可以判断文件的时效性,经常用在静态文件或者缓存数据的更新。 mtime=filemtime(mtime = filemtime(mtime=filemtime(filename); echo '修改时间:'.date('Y-m-d H:i:s', filemtime($filename)); $filename = '/data/webroot/usercode/code/resource/test.txt'; echo '所有者:'.fileowner($filename).'<br>'; echo '创建时间:'.filectime($filename).'<br>'; echo '修改时间:'.filemtime($filename).'<br>'; echo '最后访问时间:'.fileatime($filename).'<br>'; //给$mtime赋值为文件的修改时间 $mtime = filemtime($filename); //通过计算时间差 来判断文件内容是否有效 if (time() - $mtime > 3600) { echo '<br>缓存已过期'; } else { echo file_get_contents($filename); } 取得文件的大小 $filename = '/data/webroot/usercode/resource/test.txt'; echo filesize($filename); //没法通过简单的函数来取得目录的大小,目录的大小是该目录下所有子目录以及文件大小的总和, //因此需要通过递归的方法来循环计算目录的大小。 详细:https://www.imooc.com/code/578 写入内容到文件 $filename = '/data/webroot/usercode/code/test2.txt'; $fp = fopen($filename, 'w'); fwrite($fp, 'hello world'); fclose($fp); // 或者 $fp = fopen('./test.txt', 'w'); fwrite($fp, 'hello'); fwrite($fp, 'world'); fclose($fp); 删除文件 跟Unix系统命令类似,PHP使用unlink函数进行文件删除。 unlink($filename); 删除文件夹使用rmdir函数,文件夹必须为空,如果不为空或者没有权限则会提示失败。 rmdir($dir); 如果文件夹中存在文件,可以先循环删除目录中的所有文件,然后再删除该目录,循环删除可以使用glob函数遍历所有文件。 foreach (glob("*") as $filename) { unlink($filename); } 六、异常处理 从PHP5开始,PHP支持异常处理,异常抛出之后,后面的代码将不会再被执行。 当代码中使用了try catch的时候,抛出的异常会在catch中捕获,否则会直接中断。 基本语法 try{ //可能出现错误或异常的代码 //catch表示捕获,Exception是php已定义好的异常类 } catch(Exception $e){ //对异常处理,方法: //1、自己处理 //2、不处理,将其再次抛出 } //每一个 "throw" 必须对应至少一个 "catch",当然可以对应多个"catch" //Catch - "catch" 代码块会捕获异常,并创建一个包含异常信息的对象。 创建可抛出一个异常的函数 function checkNum($number){ if($number>1){ throw new Exception("异常提示-数字必须小于等于1"); } return true; } //在 "try" 代码块中触发异常 try{ checkNum(2); //如果异常被抛出,那么下面一行代码将不会被输出 echo '如果能看到这个提示,说明你的数字小于等于1'; }catch(Exception $e){ //捕获异常 echo '捕获异常: ' .$e->getMessage(); } 检测文件是否存在 $filename = 'test.txt'; try { if (!file_exists($filename)) { throw new Exception('文件不存在'); } } catch(Exception $e) { echo $e->getMessage(); } 异常处理类 Exception具有几个基本属性与方法,其中包括了: message 异常消息内容 code 异常代码 file 抛出异常的文件名 line 抛出异常在该文件的行数 其中常用的方法有: getTrace 获取异常追踪信息 getTraceAsString 获取异常追踪信息的字符串 getMessage 获取出错信息 class MyException extends Exception { function getInfo() { return '自定义错误信息'; } } try { throw new MyException('error'); } catch(Exception $e) { echo $e->getInfo(); } 详细:https://www.imooc.com/code/601 捕获异常信息 在实际应用中,不会轻易的抛出异常,只有在极端情况或者非常重要的情况下,才会抛出异常, 抛出异常,可以保障程序的正确性与安全,避免导致不可预知的bug。 //一般的异常处理流程代码为: try { throw new Exception('wrong'); } catch(Exception $ex) { echo 'Error:'.$ex->getMessage().'<br>'; echo $ex->getTraceAsString().'<br>'; } echo '异常处理后,继续执行其他代码'; 获取错误发生的所在行 在实际应用中,我们通常会获取足够多的异常信息,然后写入到错误日志中。 通过我们需要将报错的文件名、行号、错误信息、异常追踪信息等记录到日志中,以便调试与修复问题。 try { throw new Exception('wrong'); } catch(Exception $ex) { $msg = 'Error:'.$ex->getMessage()."\n"; $msg.= $ex->getTraceAsString()."\n"; $msg.= '异常行号:'.$ex->getLine()."\n"; $msg.= '所在文件:'.$ex->getFile()."\n"; //将异常信息记录到日志中 PHP异常处理之 file_put_contents('error.log', $msg); } 扩展学习: PHP进阶篇-函数 :http://www.imooc.com/learn/737 PHP进阶篇-日期时间函数:http://www.imooc.com/learn/698 来源:慕课网,内容持续更新中...
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PHP基础学习笔记(上)

学习一门新的计算机语言,对于基础基础不能丢三落四、模凌两可,这是一定要过关的。这对于以后遇到问题,能事半功倍,快人一步。不然会处处碰壁,事倍功半。假如你不是特别优秀的人,那可以选择像我一样,重复再重复吧,加油💪~ 一、符号 单引号括,双引号都可以用: <?php echo "Hi,imooc!";?> <?php echo 'Hi,imooc!';?> 连接符(.): <?php echo 'Hi,'.'imooc!';?> php在这一点比较特殊,其它语言中是用加号(+)来表示的,比如:JavaScirpt、Asp、C。 结尾要加分号: (;)分号;一定在半角状态下输入。 注释语句: PHP:// 注释语句 Html:<!--注释语句--> CSS:/*注释语句*/ 注释语句可以在PHP程序的任意位置(但注释语句一定要写在之间)。 二、变量 定义&输出: $var_name = "苹果"; $n = 10; var_dump($var_name); var_dump($n); 命名规则 1.变量名必须以字母或下划线 “_”开头, "$_name"√ "$name" √ "$name2"√ "$9name"× 2.由字母、数字、“_”、汉字组成。 "$_qq"√ "$qq308"√ "$my_apple"√ "$name我等" √ "$name*"× (不允许符号) "$666"× (不允许纯数字) "$my apple"× (不允许空格) 格式 1.下划线法:$my_apple 2.驼峰命名法:$myApple 3.在PHP中变量名是区分大小写, “$my_book” “$my_Book” 代表两个不同的变量。 变量的数据类型 php支持八种原始类型: 1.四种标量类型: boolean 布尔型 ①只有两个值,一个是TRUE,另一个FALSE。即为是或否/真或假。 ②不区分大小写, "TRUE" = "true " ③主要用在条件结构。 ④用”echo”输出时,“true”则输出“1”,“false”不输出。 所以需要注意变量的类型,“1”可能是整型也可能是true,所以需要var_dump输出一下, 如:https://www.imooc.com/code/745 integer 整型 $data_int = 123; // 十进制数 ,123 $data_int = -123; // 一个负数 ,-123 $data_int = 0123; // 八进制数(等于十进制的 83) ,83 $data_int = 0x123; // 十六进制数(等于十进制的 26) ,291 // 十进制、八进制(数字前“0”)、十六进制(数字前“0x”)。(0是阿拉伯数字0,不是英文字母"欧/o") float 浮点型(也称double) $num_float = 1.234; //小数点 ,1.234 $num_float = 1.2e3; //科学计数法,小写e ,1200 $num_float = 7.0E-10; //科学计数法,大写E ,0.007 // 支持小数点、科学计数法小写的e,大写的E表示。 string (字符串) “$str_string1 = '我是字符串';” // 字符和字节一样,所以一共有256种不同字符的可能性。 // 三种方法定义:单引号形式、双引号形式和Heredoc结构形式。 // 单双引号嵌入与转义符“\” $str_string1 = '甲问:"你在哪里学的PHP?"'; $str_string2 = "乙毫不犹豫地回答:'当然是慕课网咯!'"; $str_string3 = '甲问:\'能告诉我网址吗?\''; $str_string4 = "乙答道:\"www.imooc.com\""; // 美元符号标识的变量与单双引号 $love = "I love you!"; $string1 = "慕课网,$love"; 输出:慕课网,I love you! $string2 = '慕课网,$love'; 输出:慕课网,$love // Heredoc结构形式,很长的字符串 $string1 = <<<GOD 我有一只小毛驴,我从来也不骑。 有一天我心血来潮,骑着去赶集。 我手里拿着小皮鞭,我心里正得意。 不知怎么哗啦啦啦啦,我摔了一身泥. GOD; 2.两种符合类型: array 数组 object 对象 3.特殊类型: resource 资源 资源是由专门的函数来建立和使用的, // 例如打开文件、数据连接、图形画布。 $file=fopen("f.txt","r"); //打开文件 $con=mysql_connect("localhost","root","root"); //连接数据库 $img=imagecreate(100,100);//图形画布 // 对资源进行创建、使用和释放 $file_handle = fopen("/data/webroot/resource/php/f.txt","r"); if ($file_handle){ //接着采用while循环(后面语言结构语句中的循环结构会详细介绍)一行行地读取文件,然后输出每行的文字 while (!feof($file_handle)) { //判断是否到最后一行 $line = fgets($file_handle); //读取一行文本 echo $line; //输出一行文本 echo "<br />"; //换行 } } fclose($file_handle);//关闭文件 // 任何资源,在不需要的时候应该被及时释放。 // 忘记了释放资源,系统自动启用垃圾回收机制,在页面执行完毕后回收资源,以避免内存被消耗殆尽。 null NULL是空类型,对大小写不敏感,NULL类型只有一个取值,表示一个变量没有值, ①当被赋值为NULL:var1 = null;/var1 = NULL; ②或者尚未被赋值:var_dump(var2);③或者被unset():var2); ③或者被unset():var2);③或者被unset():var3 = "节日快乐!";unset($var3); 这三种情况下变量被认为为NULL。 变量占用内存 echo $m1 = memory_get_usage(); // 获取当前PHP消耗的内存,结果:624432, // 在变量中,由于变量占用的空间单元不一样(占的地盘大小不一样),分成几种数据类型。 详见:https://www.imooc.com/code/743 三、常量 常量可以理解为值不变的量(如圆周率); 或者是常量值被定义后,在脚本的其他任何地方都不可以被改变。分为自定义常量和系统常量 自定义常量 根据我们开发的需要,而定义的常量,它通过使用PHP中的函数define()定义。 (注:函数,我们可以理解为一个混凝土搅拌机,亦或是一个筛子,通过入口提供原料,然后出口产出结果,在函数中也允许入口不提供任何数据,出口也允许不返回任何值。) // define()函数的语法格式为(3个参数): bool define(string $constant_name, mixed $value[, $case_sensitive = true]) //“constant_name”为必选参数,常量名称,即标志符,常量的命名规则与变量的一致,但是要注意哦,它可不带美元符号哦。 //“value”为必选参数,它是常量的值。 //“case_sensitive”为可选参数,指定是否大小写敏感,设定为true表示不敏感,一般不指定第三个参数的情况下,默认第三个参数的值为false。 注: string表示参数类型为字符串类型, mixed表示参数类型可以接受为多种不同的类型, case_sensitive = true表示默认为布尔类型TRUE 如: $p = "PII"; define("PI",3.14); define($p,3.14); echo PI; echo "<br />"; echo PII; 结果: 3.14 3.14 常量的作用 常量主要功效是可以避免重复定义,篡改变量值。在我们进行团队开发时,或者代码量很大的时候,对于一些第一次定义后不改变的量,如果我们使用变量,在不知情的情况下,使用同一变量名时,变量值就会被替换掉,从而会引发服务器执行错误的任务。 此外,使用常量还能提高代码的可维护性。如果由于某些原因,常量的值需要变更时候,我们只需要修改一个地方。例如在做计算中,起初我们取圆周率为3.14,于是很多计算中我们都使用3.14进行计算,当要求计算精度提高,圆周率需要取3.142的时候,我们不得不修改所有使用3.14的代码,倘若代码量比较多时,不仅工作量大,还可能遗漏。 系统常量 系统常量是PHP已经定义好的常量,我们可以直接拿来使用,常见的系统常量有: echo __FILE__; // php程序文件名。它可以帮助我们获取"当前文件在服务器的物理位置"。 echo __LINE__; // PHP程序文件行数。它可以告诉我们,"当前代码在第几行"。 echo PHP_VERSION; // 当前解析器的版本号。可以提前知道"PHP代码是否可被该PHP解析器解析"。 echo PHP_OS; // 执行当前PHP版本的操作系统名称。"服务器所用的操作系统名称",可以根据该操作系统优化我们的代码。 常量取值 获取常量值的有两种方法取值。 第一种是使用常量名直接获取值;例如计算圆周率的面积: define("PI",3.14); $r=1; $area = PI*$r*$r; //计算圆的面积 第二种是使用constant()函数。它和直接使用常量名输出的效果是一样的, 但函数可以动态的输出不同的常量,在使用上要灵活、方便,其语法格式如下: $p=""; //定义圆周率的两种取值 define("PI1",3.14); define("PI2",3.142); //定义值的精度 $height = "中"; //根据精度返回常量名,将常量变成了一个可变的常量 if($height == "中"){ $p = "PI1"; }else if($height == "低"){ $p = "PI2"; } $r=1; echo $p; // 若不使用constant,输出的就是Pi1 $area= constant($p)*$r*$r; echo $area; mixed constant(string constant_name) 第一个参数constant_name为要获取常量的名称,也可为存储常量名的变量。 如果成功则返回常量的值,失败则提示错误信息常量没有被定义。 (注:mixed表示函数返回值类型为多种不同的类型,string表示参数类型为字符串类型) 判定常量是否被定义 如果常量被重复定义以后,PHP解析器会发出“Constant XXX already defined”的警告, 提醒我们该常量已经被定义过。在团队开发,或代码量很大的情况下,如何去判定一个常量是否被定义呢? defined()函数可以帮助我们判断一个常量是否已经定义,其语法格式为: define("PI1",3.14); $p = "PI1"; $is1 = defined($p); $is2 = defined("PI2"); var_dump($is1); var_dump($is2); 结果: bool(true) bool(false) //其中,赋值给$p目的就是间接来表明PI1已经被定义,所以$is1 = defined(PI1);亦可行。 // define方法是定义一个常量的方法,返回的是该已定义的常量; // defined方法是判断一个常量是否定义,返回的是一个bool值(true/false)。 bool defined(string constants_name) 它只有参数constant_name,指的是要获取常量的名称,若存在则返回布尔类型true,否则返回布尔类型false; (注:bool表示函数返回值类型为布尔类型) 四、运算符 分为算术运算符、赋值运算符、比较运算符、三元运算符、逻辑运算符、字符串连接运算符、错误控制运算符。 算术运算符: 加法运算、减法运算、乘法运算、除法运算 赋值运算符: (1)“=”:把右边表达式的值赋给左边的运算数。它将右边表达式值复制一份,交给左边的运算数。 换而言之,首先给左边的运算数申请了一块内存,然后把复制的值放到这个内存中。 (2)“&”:引用赋值,意味着两个变量都指向同一个数据。 它将使两个变量共享一块内存,如果这个内存存储的数据变了,那么两个变量的值都会发生变化。 $a = "学习PHP!"; $b = $a; $c = &$a; $a = "我天天在学习PHP!"; echo $b."<br />"; echo $c."<br />"; 结果: 学习PHP! 我天天在学习PHP! 比较运算符 三元运算符 (“?:”)三元运算符也是一个比较运算符, 对于表达式(expr1)?(expr2):(expr3),如果expr1的值为true,则此表达式的值为expr2,否则为expr3。 $a = 78;//成绩 $b = $a >= 60 ? "及格": "不及格"; echo $b; 结果:及格 逻辑运算符 1、逻辑与:要求所有人都投票同意,才会通过某协议; 2、逻辑或:只要求一个人投票同意就行; 3、逻辑异或:只能有且只能有一个人投票同意; 4、逻辑非:某个人要反对,但是通过逻辑非,使其反对无效; “与”和“或”有两种不同形式运算符的原因是它们运算的优先级(就是运算的有限顺序,比如我们小学的时候学习四则运算,加减乘除混合在一起啦,优先计算乘除,再计算加减)不同。 字符串连接运算符 (1)连接运算符(“.”):它返回将右参数附加到左参数后面所得的字符串。 $a = "张先生"; $tip = $a.",欢迎您在慕课网学习PHP!"; echo $tip."<br />"; 结果: 张先生,欢迎您在慕课网学习PHP! (2)连接赋值运算符(“.=”):它将右边参数附加到左边的参数后。 $b = "东边日出西边雨"; $b .= ",道是无晴却有晴"; $c = "东边日出西边雨"; $c = $c.",道是无晴却有晴"; echo $b."<br />"; echo $c."<br />"; 结果: 东边日出西边雨,道是无晴却有晴 东边日出西边雨,道是无晴却有晴 错误控制运算符 PHP中提供了一个错误控制运算符“@”,对于一些可能会在运行过程中出错的表达式时,我们不希望出错的时候给客户显示错误信息,这样对用户不友好。于是,可以将@放置在一个PHP表达式之前,该表达式可能产生的任何错误信息都被忽略掉; 如果激活了track_error(这个玩意在php.ini中设置)特性,表达式所产生的任何错误信息都被存放在变量$php_errormsg中,此变量在每次出错时都会被覆盖,所以如果想用它的话必须尽早检查。 需要注意的是:错误控制前缀“@”不会屏蔽解析错误的信息,不能把它放在函数或类的定义之前,也不能用于条件结构例如if和foreach等。 $conn = @mysql_connect("localhost","username","password"); // 这样就不会报错并打印出来 取整函数 ceil() 函数向上舍入为最接近的整数。 echo(ceil(0.60); echo(ceil(0.40); echo(ceil(5); echo(ceil(5.1); echo(ceil(-5.1); echo(ceil(-5.9)); 输出: 1 1 5 6 -5 -5 五、顺序结构 顺序结构就像一条直线,按着顺序一直往下执行。我们编写的代码默认都是按照顺序结构执行的。 条件结构: if…else… if(条件){ //分配服务器干的任务A }else{ //分配服务器干的任务B } if…else if… if(条件一){ //分配服务器干的任务A }else if(条件二){ //分配服务器干的任务B } if…else if…else… if(条件一){ //分配服务器干的任务A }else if(条件二){ //分配服务器干的任务B }else{ //分配服务器干的任务C } 当两个条件对立时用if…else,当两个条件不存在对立关系时用if…else if… switch…case… switch (条件) { case 条件值一: //任务一 break; case 条件值二: //任务二 break; default: //默认任务 } switch…case…中的break: break的作用是结束switch,亦可以避免冗长的 “if..else if..else”代码块。 //A例子 $num = 2; $sum = 10; switch($num){ case 1: $sum = $sum + 10; break; case 2: $sum = $sum + 10; break; case 3: $sum = $sum + 10; break; default: $sum = $sum + 10; } echo "A例子的值是:".$sum."<br />"; 结果:A例子的值是:20 // 直接查询到num为2,sum加10后即刻break,跳出查找。 //B例子 $num = 2; $sum = 10; switch($num){ case 1: $sum = $sum + 10; case 2: $sum = $sum + 10; case 3: $sum = $sum + 10; default: $sum = $sum + 10; } echo "B例子的值是:".$sum."<br />"; 结果:B例子的值是:40 //查询到num为2后,sum加10,因为没break,继续执行case3,加了10,再执行了defailt。 while循环语句 while(条件){ //执行任务 } 首先判断某个条件是否符合(条件返回值是否为TRUE), 若符合则执行任务,执行完毕任务,再判断条件是否满足要求,符合则重复执行此任务,否则结束任务。 do while循环语句 do{ //执行任务 }while(条件) 首先执行任务(while语句是先判断条件是否成立,再执行任务),执行任务完毕,判断某个条件是否符合(条件返回值是否为TRUE),若符合则再次执行任务,执行完毕任务,继续判定条件。 while与do…while循环语句的区别: while先判断条件是否成立,后执行循环,do...while先执行一次任务,再判断是否继续执行循环,也就是说do...while至少会执行一次任务。当条件为FALSE时,while中的任务会一次也不执行,do...while中的任务会执行1次。 for循环语句 for(初始化;循环条件;递增项){ //执行任务 } for($i = 1,$i<=100;$i++){ echo "666"; } for 语句中,“初始化”在循环开始前无条件求值一次,“循环条件”在每次循环开始前求值。如果值为 TRUE,则继续循环,执行循环体语句(执行任务)。如果值为 FALSE,则终止循环。“递增项”在每次循环之后被求值(执行)。其常用于循环执行代码块指定的次数。 foreach循环语句 常用于遍历数组,一般有两种使用方式:不取下标、取下标。 //eg $students = array( '2010'=>'令狐冲', ... ... ... ... '2019'=>'宁中则', );//10个学生的学号和姓名,用数组存储 (1)只取值,不取下标 foreach (数组 as 值){ //执行的任务 } //使用循环结构遍历数组,获取学号和姓名 foreach($students as $v) { echo $v;//输出(打印)姓名 echo "<br />"; } (2)同时取下标和值 foreach (数组 as 下标 => 值){ //执行的任务 } //使用循环结构遍历数组,获取学号和姓名 foreach($students as $key =>$v) { echo $key.":".$v;//输出(打印)学号:姓名 echo "<br />"; } ?> 结构嵌套 条件嵌套 if里加if, if (条件) { if 条件成立时执行的代码; } elseif (条件) { elseif 条件成立时执行的代码; } else { 条件不成立时执行的代码; } 循环嵌套 常用于遍历二维数组。 $students = array( '2010'=>array('令狐冲',"59"), ... ... ... ... '2019'=>array('宁中则',"90"), );//10个学生的学号、姓名、分数,用数组存储 foreach($students as $key=>$val) { //使用循环结构遍历数组,获取学号 echo $key; //输出学号 echo ":"; //循环输出姓名和分数 foreach($val as $v) { echo $v; } echo "<br />"; } #循环结构与条件结构嵌套 $students = array( '2010'=>'令狐冲', ... ... ... ... '2019'=>'宁中则', );//10个学生的学号和姓名,用数组存储 $query = '2014'; //使用循环结构遍历数组,获取学号和姓名 foreach($students as $key =>$v) { //使用条件结构,判断是否为该学号 if($key == $query) { echo $v;//输出(打印)姓名 break;//结束循环(跳出循环) } } 在执行任务时,对于一些特殊的任务进行额外处理。 扩展学习: PHP进阶篇-字符串操作:http://www.imooc.com/learn/726 来源:慕课网,内容持续更新中... 为什么有了这么完备的“慕课网学习系统”,还要做个复制粘贴呢? 1.这是一个笔记,是慕课课程的提炼,为学精一门语言而开辟的一个学习笔记文章。 2.再好的学习平台,也可能会有结束的一天,所以我现在做的事情,可能可以为优秀的平台在茫茫的互联网长河中留下一点点痕迹。
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疑难杂症

xp的web之旅 环境: 用家里的xp系统,是之前用类似“番茄花园”的整合版安装的。 在尝试各种wamp的版本屡屡碰壁后,试着用其他整合环境: 1.phpstudy 初次采用时,搭建z-blog感觉良好,界面也比较熟悉。 而后的chanzhi与lzcms都同一个错误,you don’t have permisson to aseen it ! ;可能是lzcms的静态没开,但之后开了也没反应,并不能确认是否开成功。 之后发现可能是之恩能够开在linux上!也可能第一次访问后,就默认了一个ip一个网站,再访问其他需要在配置文件里修改加上,但这个可能比较小,因为这违反了www的访问习惯, 在这个目录下,就算是不同系统,如果把他们看成其中一个的分系统,那样也说得清。 2.phpwamp 就是因为phpstudy遇到了这个情况,所以采用phpwamp,感觉这个比他跟老式,不过更加适合我的xp。 用着用着感觉也是和phpstudy差不多,类似于绑定访问的第一个,这次我不用lzcms,我用chanzhicms。也尝试着去改这改那,发现还是不行。 最后,找到了wamp2.2/2.4(之前的假wamp浪费了很多时间),php版本和apache版本也刚好到chanzhi要求。 所以用上了这个wamp,xp真的不容易,各种软件要兼容,在现在这个环境下。 计划:用wamp学tp,最初的想法就是这样,为了混乱原有的环境,想在另一台电脑,xp上弄,结果也不省心。最后可以了 写能执行cmd命令的bat文件 每次运行jar文件时,我总是需要先打开cmd窗口,再切换到我jar文件保存的盘符,再执行java -jar test.jar,虽然操作不是很复杂,但是如果直接写一个bat文件,每次使用直接双击,这种傻瓜式的方式,估计更容易被大家所喜欢并能够方便使用。 方式也很简单,比如: 新建一个txt文本,输入如下: 然后保存为bat文件即可,如果以后路径或者名称有变更的话,直接编辑修改,不用每次再去cmd中输入指令了。 双击即可运行test1.jar的代码啦! 又或者例如: 更新hexo,同步缓存 版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。本文链接:https://blog.csdn.net/qq_15158911/article/details/54613948 云计算 docker 参考: https://blog.csdn.net/qq_22211217/article/details/80414227 https://blog.csdn.net/hehailiang_dream/article/details/79983229 https://blog.csdn.net/yr12dong/article/details/80720690 关于网络工程师 考纲: 【中国计算机技术职业资格网(软考)】 2019年官网考纲:http://www.ruankao.org.cn/platform/details?code=02_24 学习资源: 【哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili】 1.2019网络工程师【软考】 2.网络工程师考试-视频教程-希赛 下载途径: 1.https://www.jijidown.com/ 2.b站手机版 3.https://github.com/Henryhaohao/Bilibili_video_download 简易桌面 v1.0 总结 项目1:简易桌面1.0 针对于mom使用eclipse为平台制作的第一代,简易桌面软件,目的在于用户的简易操作。 问题:经验总结: 第一:明确目的,时刻纠正方向,走走停停。 第二:确定方向,用图画的方式将界面描绘好,利于以后的代码翻译编写。 第三:在实际编程的过程中,会出现一些小改动,处于临时的灵感,就会对草稿图进行修改,想象计划与实际真的有很大的出入。真的不去实际做一做,可能你永远也不知道。 第四:停留知识水平,框架的基础构建,只是皮毛,经过网上的百度学习,在错误值积累经验,蹒跚学步,跌跌撞撞。做出来还是可以看的,但是技术要求方面不高。达不到要求。 第五:有必要进行一次完整的学习,零碎伴有一些错误的学习经历,危害甚大。一次不完整的学习经历的确可以对往后造成很大的危害。 第六:遇到问题方面;是灵感想法创意的来源。认识到错误,提高自己。做好笔记。 第七,固步自封,井底之蛙,最为致命;以上讨论的比较大概,会做更详细的分析(问题)。 今天导出后 在xp上准备运行 先前研究过得知 需要运行环境jre才能运行可运行jar,在win10(有jre1.8的环境中运行可以)上ok,在xp上时,显示jar直接为一个zip,考虑问题,可能是环境jre安装错误,后面才意识到要安在c盘,还要注册表注册?主要是下载来的jre1.8u151是类似安装包安装在c盘上后的文件夹效果,应该下个安装包。再来试试。正在放到xp上的感觉,xp真的很久很久。以后考虑换成win7,再来,可能会轻松点 简易桌面 v1.0 问题 简易桌面v1.0 问题1:(状态:已解决) 解决:用new Enter()的方法,比没有想象中的跳转画面,但是衍生出new后,布局排版乱了,按钮飞到最上面,经过移植斗地主的布局代码,经过调试修改,成功解决,ojbk) 问题:以new Enter();的形式切换应用节目缺点,画面会跳一下,影响观感,使用体验。 将DDX展开为全屏,原游戏窗口大小不变,流式布局下添加按钮btn,setbounds,背景Lable。 问题二:(未解决) 卡片式切换组件? 文字+纯色背景→图片→组件→程序 new Enter()后,前个class会自动隐藏掉 问题三:(simplewindow系统设计) 主界面-音乐播放器 音乐播放器考虑new后会重复播放,而且主界面在new后还在,所以计划把播放器仅仅镶在第一个主界面即可,有难度……应该ok 斗地主界面 推箱子界面 魔兽 相片浏览界面 主菜单 进度50% 音乐界面修改作为主菜单 看相册界面作为主界面与游戏按钮并列的按钮 这两个项目进展可以,遇到的问题很多也解决了很多,github上的代码不错,要达到预期效果还需要经过不断调整,学习。 进度85% 简易桌面 v1.0 错误汇总 问题1:【五子棋退出按钮后序出现多余画面】 注意点1: 【五子棋退出按钮后序出现多余画面】 这是五子棋小游戏的游戏画面 其他地方大致都调试好,运行都ok。 出问题的是红色圈的按钮;“返回桌面” if(event.getSource()==exitbtn){ dispose(); //存在执行后,会继续弹出按钮和面板,再按一次吃咸的“确认”按钮,才能正常关闭 } 详细如下: 当按按钮“返回桌面”时,应该是执行“dispose()”,一个很直接的关闭窗口命令。 然而出现了这一幕,可能是关乎于: this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_DISPOSE); //(这句dispose) 不知道正确性,就是当关闭窗口时是否停止整个线程?的意思? 这种情况是出现在用Star()启动时会出现,(frame之间切换的冲突?),单独运行这个五子棋Gobang(),关闭便不会出现这种情况。 注意点2: 【第?个ImagesVewier,尝试通过识别图片分辨率,长和宽来确定他的setbounds和size】 通过识别图片的长和宽,如(图片)width+height>=1800(拟定大小,尽可能小),考虑图片比较小就将其定位于接近框架中间(框架为全屏),并且将其(照片)设为一个800*800(较小)的大小。若width+height<1800,考虑比较大的图片,将其设置为最大窗口大小,后续考虑,图片的长宽比例,进行图片size的调整。 if(width+height>=1800){ iconimage.setbounds(200,200,800,800) } if(width+height<1800){ iconimage.setbounds(350,350,800,800)//拉扯 } 注意点3:按钮监听的两种模式 按钮监听的两种模式:第一种可以监听事件里可以直接使用dispose();而第二种需要如:jFrame.dispose();this.dispose();????还未100%肯定,待研究 class entend ActionListener { //按钮布局,JButton; 如果是在class里初始化声明了如: JButton DDZButton,BOXButton,WZQButton; 后面接的直接可以是: DDZButton = new JButton("斗地主",new ImageIcon("images/dizhu.gif")); BOXButton = new JButton(new ImageIcon("image/bt.jpg")); WZQButton = new JButton("五子棋",new ImageIcon("images/5son.png")); DDZButton.setBounds(63,34,180,130); BOXButton.setBounds(64,180,180,133); WZQButton.setBounds(63,331,188,140); this.add(WZQButton); this.add(BOXButton); this.add(DDZButton); //装监听 backButton.addActionListener(this); DDZButton.addActionListener(this); BOXButton.addActionListener(this); public ActionListener{ if(ae.getSource()==DDZButton) { new Main(); } if(ae.getSource()==BOXButton) { new LoginFrame(); } if(ae.getSource()==WZQButton) { new Gobang(); } } } 而如果没有事先声明初始化的话 这样: JButton DDZButton = new JButton("斗地主",new ImageIcon("images/dizhu.gif")); JButton BOXButton = new JButton(new ImageIcon("image/bt.jpg")); JButton WZQButton = new JButton("五子棋",new ImageIcon("images/5son.png")); DDZButton.xxxxx{ xxxxxxx } //监听都好像不用 注意点4:imagesviwer拥有的功能 github上的这个imagesviwer拥有的功能与其他类型的图片浏览器相比。其具有多了按钮有图标,其他很相似。但意外发现“->”这个符号。提示错误,是因为这个符号是jdk1.8的新特性。我得eclipse jdk开发环境最高是到1.7,所以。。然后为了解决这个问题,首先装上一个jdk1.8(这里补充jdk是开发环境,jre是运行环境,即导出成可运行jar后,需要先安装对应版本的jre。),关联eclipse后,依然是不行,(具体:依然提醒和之前一样的错误,没有变化)。然后上了eclipse的官网,Oracle上下了个网络安装包,安装了个应该是ee版本的eclipse,最高jdk版本达到1.9(最新),安装打开后,启动画面是什么otion(氧气的英文)。结果导入包后,运行结果:界面出来了,但是按按钮没反应。(图片并未出来,后面有说明)eclipse里提示错误: { Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.NullPointerException at github.ViewerAction.actionPerformed(ViewerAction.java:39) at javax.swing.AbstractButton.fireActionPerformed(Unknown Source) at javax.swing.AbstractButton$Handler.actionPerformed(Unknown Source) at javax.swing.DefaultButtonModel.fireActionPerformed(Unknown Source) at javax.swing.DefaultButtonModel.setPressed(Unknown Source) at javax.swing.plaf.basic.BasicButtonListener.mouseReleased(Unknown Source) at java.awt.Component.processMouseEvent(Unknown Source) at javax.swing.JComponent.processMouseEvent(Unknown Source) at java.awt.Component.processEvent(Unknown Source) at java.awt.Container.processEvent(Unknown Source) at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Unknown Source) at java.awt.Container.dispatchEventImpl(Unknown Source) at java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source) at java.awt.LightweightDispatcher.retargetMouseEvent(Unknown Source) at java.awt.LightweightDispatcher.processMouseEvent(Unknown Source) at java.awt.LightweightDispatcher.dispatchEvent(Unknown Source) at java.awt.Container.dispatchEventImpl(Unknown Source) at java.awt.Window.dispatchEventImpl(Unknown Source) at java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source) at java.awt.EventQueue.dispatchEventImpl(Unknown Source) at java.awt.EventQueue.access$500(Unknown Source) at java.awt.EventQueue$3.run(Unknown Source) at java.awt.EventQueue$3.run(Unknown Source) at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method) at java.security.ProtectionDomain$JavaSecurityAccessImpl.doIntersectionPrivilege(Unknown Source) at java.security.ProtectionDomain$JavaSecurityAccessImpl.doIntersectionPrivilege(Unknown Source) at java.awt.EventQueue$4.run(Unknown Source) at java.awt.EventQueue$4.run(Unknown Source) at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method) at java.security.ProtectionDomain$JavaSecurityAccessImpl.doIntersectionPrivilege(Unknown Source) at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source) at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source) at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source) at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source) at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source) at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source) at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source) Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.NullPointerException at github.ViewerAction.actionPerformed(ViewerAction.java:39) at javax.swing.AbstractButton.fireActionPerformed(Unknown Source) at javax.swing.AbstractButton$Handler.actionPerformed(Unknown Source) at javax.swing.DefaultButtonModel.fireActionPerformed(Unknown Source) at javax.swing.DefaultButtonModel.setPressed(Unknown Source) at javax.swing.plaf.basic.BasicButtonListener.mouseReleased(Unknown Source) at java.awt.Component.processMouseEvent(Unknown Source) at javax.swing.JComponent.processMouseEvent(Unknown Source) at java.awt.Component.processEvent(Unknown Source) at java.awt.Container.processEvent(Unknown Source) at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Unknown Source) at java.awt.Container.dispatchEventImpl(Unknown Source) at java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source) at java.awt.LightweightDispatcher.retargetMouseEvent(Unknown Source) at java.awt.LightweightDispatcher.processMouseEvent(Unknown Source) at java.awt.LightweightDispatcher.dispatchEvent(Unknown Source) at java.awt.Container.dispatchEventImpl(Unknown Source) at java.awt.Window.dispatchEventImpl(Unknown Source) at java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source) at java.awt.EventQueue.dispatchEventImpl(Unknown Source) at java.awt.EventQueue.access$500(Unknown Source) at java.awt.EventQueue$3.run(Unknown Source) at java.awt.EventQueue$3.run(Unknown Source) at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method) at java.security.ProtectionDomain$JavaSecurityAccessImpl.doIntersectionPrivilege(Unknown Source) at java.security.ProtectionDomain$JavaSecurityAccessImpl.doIntersectionPrivilege(Unknown Source) at java.awt.EventQueue$4.run(Unknown Source) at java.awt.EventQueue$4.run(Unknown Source) at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method) at java.security.ProtectionDomain$JavaSecurityAccessImpl.doIntersectionPrivilege(Unknown Source) at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source) at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source) at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source) at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source) at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source) at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source) at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source) } 但是以前曾经在通过改变里面的图片绝对路径后,显示图片后,按按钮好像第一次不行,之后再试就可以正常运行了。 注意点5:进入斗地主反应(响应)慢 问题一:进入“斗地主小游戏”的时候,反应速度接近7至8秒。其他的小游戏还行。
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关于博客主题

typecho博客主题修改 以下为修改主题,自定义的一些配置: 原主题地址: Postbird-typecho-two-sidebar-block作者: postbird 版本: 0.0.1Postbird typecho 两栏博客简约主题 了解详情: https://gitee.com/postbird/typecho-blog-theme-two-siderbar 仿docs主题(改进): 1.导航栏颜色,背景。 2.菜单折叠颜色。 3.模板响应式。 随缘找回来,因为以选择其他主题,有空换一下截个图(然而也没人看,主要是记录修改的规律嗯) 自定义脚本:(百度统计) <script> (function(){ var canonicalURL, curProtocol; //Get the <link> tag var x=document.getElementsByTagName("link"); //Find the last canonical URL if(x.length > 0){ for (i=0;i<x.length;i++){ if(x[i].rel.toLowerCase() == 'canonical' && x[i].href){ canonicalURL=x[i].href; } } } //Get protocol if (!canonicalURL){ curProtocol = window.location.protocol.split(':')[0]; } else{ curProtocol = canonicalURL.split(':')[0]; } //Get current URL if the canonical URL does not exist if (!canonicalURL) canonicalURL = window.location.href; //Assign script content. Replace current URL with the canonical URL !function(){var e=/([http|https]:\/\/[a-zA-Z0-9\_\.]+\.baidu\.com)/gi,r=canonicalURL,t=document.referrer;if(!e.test(r)){var n=(String(curProtocol).toLowerCase() === 'https')?"https://sp0.baidu.com/9_Q4simg2RQJ8t7jm9iCKT-xh_/s.gif":"//api.share.baidu.com/s.gif";t?(n+="?r="+encodeURIComponent(document.referrer),r&&(n+="&l="+r)):r&&(n+="?l="+r);var i=new Image;i.src=n}}(window);})(); </script> 自定义 stylesheet 样式: .widget { margin-bottom: 0!important; } .list-group-item-info { color: #fff; } #secondary .list-group-item.list-group-item-info { background-color: #343a40!important; } Gridea博客主题修改 顶部导航栏会在纵向滚动条下拉时自动隐藏(淡出),在上拉时在弹出 (给出最大阅读空间,保留上拉出现导航栏,保证功能) 找到Gridea的工作目录: 进入并打开:Gridea\themes\lemon\templates\includes\header.ejs 开头添加: <style> .header-navigation { position:fixed; top:0; width:100%; height:60px; line-height:60px; background-color:#333; text-align:center; box-shadow:0 14px 28px rgba(0,0,0,0.25),0 10px 10px rgba(0,0,0,0.22); z-index:9999; } /* Slide transitions */ .slideUp { /* -webkit-transform:translateY(-100px); transform:translateY(-100px); */ -webkit-transform:translateY(-100px); -ms-transform:translateY(-100px); -o-transform:translateY(-100px); transform:translateY(-100px); /*transition:transform .5s ease-out; */ -webkit-transition:transform .5s ease-out; -o-transition:transform .5s ease-out; transition:transform .5s ease-out; } .slideDown { /*-webkit-transform:translateY(0); transform:translateY(0); */ -webkit-transform:translateY(0); -ms-transform:translateY(0); -o-transform:translateY(0); transform:translateY(0); /*transition:transform .5s ease-out; */ -webkit-transition:transform .5s ease-out; -o-transition:transform .5s ease-out; transition:transform .5s ease-out; } </style> 保存,刷新Gridea,查看效果
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数据库&PHP-问题合集

#关于数据库-mysql账号密码login 数据库——mysql 忘记密码处理: 主要分成两种情况: 第一大种:(集成环境安装的,倾向php,mysql小型数据库) 账号:root 密码: 免密; root; 168168; 123456 等 第二大种:(倾向mysql安装版或压缩版,半集成) 账号:root 密码: (一段字符英文加数字)默认给你设置好,第一次初始化需要手动修改(特色) 如: ABC123xyz Wx<<1Cfdd8&f 新的理解: 在阿里云上安装phpstudy后,第一次进入数据库密码不对,默认数据库密码应为root,所以phpstudy没用他自己的数据库,mysql也启动失败,最后手动启动“服务”里的mysql,查看原有mysql密码,可以了。 #php查询sql 中文乱码“ ?” 查询中文时出现乱码”????1“ 编码检查都是utf-8 之后按照这个,修改了mysql 的 my.ini 三个位置 ok https://blog.csdn.net/u014762625/article/details/80667115 由上图可见database和server的字符集使用了latin1编码方式,不支持中文,即存储中文时会出现乱码。以下修改方法: Linux 系统 (1)关闭mysql服务 service mysql stop (2)修改 /etc/mysql/my.cnf (默认的安装路径) vim /etc/mysql/my.cnf 打开my.cnf后,在文件内的[mysqld]下增加如下两行设置: character_set_server=utf8 init_connect='SET NAMES utf8' 保存退出 (3) 重新启动mysql服务 service mysql restart 完成修改,使用查询命令show variables like 'character%'; 查看编码变为utf8的。 windows系统 打开mysql安装目录,有一个my-default.ini文件,复制一份修改名称my.ini 打开my.ini,加入下面的内容: [mysqld] character-set-server=utf8 [mysql] default-character-set=utf8 [client] default-character-set=utf8 保存,重启mysql服务,完成修改。 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「宋宋Jimi」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/u014762625/article/details/80667115 以下与标题无关: (记一次记录ip,get ip php语句 安在菜单栏的加载里(数据库查询) 插进数据库 再后台读取) 转载请注明来源,欢迎对文章中的引用来源进行考证,欢迎指出任何有错误或不够清晰的表达。可以在下面评论区评论,也可以邮件至 501596098@qq.com 文章标题:php数据库的增删改查及php与javascript之间的交互 本文作者:Buzi 发布时间:2019-07-30, 13:54:07 最后更新:2019-09-18, 15:09:30 原始链接:http://littlebuzi.github.io/2019/07/30/php/mysql_php/ 版权声明: "署名-非商用-相同方式共享 4.0" 转载请保留原文链接及作者。
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php数据库的增删改查&php与javascript之间的交互

这篇文章主要为大家详细介绍了php数据库的增删改查,以及php与javascript之间的交互,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,原地址:https://www.jb51.net/article/122598.htm 使用语言操作数据库是重中之重,如果一门语言你不懂得如何操作数据库,那么你还是没有学会这门语言。 PHP操作数据库的方法并不难 同时php的值还可以与JavaScript脚本之间进行控制 一般是php的值传递到javascript中,一般不会反过来操作 一、基本目标 首先,在mysql中有一张用户信息表user,里面的字段分别是id,username与password,打开网页dbselect.php,首先就用php查出整张user表: 然后,插入数据的一栏,输入数据,就可把数据插入到mysql中的user表当中 在修改数据的一栏中,第一个下拉菜单是通过javascript来创建的,根据表中的数据多少,而给予多少的下拉选项。 第二个下拉菜单让用户选择要修改的列 第三个输入框就是让用户输入要修改的值 至于为什么没有做删除数据,那是因为一来删除数据的操作与修改数据类似,二是因为在自增表中一般不删除数据的,仅仅是设置键值让这条数据隐藏 二、基本思想 程序入口是dbselect.php,操作数据库的过程分别是两个新页面,一个dbinsert.php,一个是dbupdate.php,这两个页面操作完数据库,马上通过javascript返回。 三、制作过程 (1)dbselect.php 也是本实现过程中,最复杂的一个页面 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>dbselect</title> </head> <body> user表: <table border="1"> <tr> <td>id</td> <td>username</td> <td>password</td> </tr> <?php //php连接数据库的指定动作,其中第一个root是数据库的用户名,第二个root是数据库的密码 //如果连接失败,马上通过die语句打断后面的所有程序,只输出“连接失败” $con=mysql_connect("localhost","root","root"); if(!$con){ die("连接失败!"); } //要操作test数据库 mysql_select_db("test",$con); //total变量是用来记录user记录条数的 $total; //要在test数据库中操作select count(*) as total from user语句并且把结果放到result变量里 $result=mysql_query("select count(*) as total from user"); //result变量是个数据,$total=$row["total"];把查询结果中的total列的值赋予给php中的total变量 //$row=mysql_fetch_array($result)能够把当前行的值赋予给row数组,并把游标下移一行,游标并不需要初始化,自动完成 while($row=mysql_fetch_array($result)){ $total=$row["total"]; } //输出整个表的过程与上面的过程类此 $result=mysql_query("select * from user"); while($row=mysql_fetch_array($result)){ echo "<tr>"; echo "<td>${row["id"]}</td>"; echo "<td>${row["username"]}</td>"; echo "<td>${row["password"]}</td>"; echo "</tr>"; } //查询完毕,记得人走带门 mysql_close($con); ?> </table> <br /> <!--以下是两个表单,不再赘述了--> 插入数据: <form action="dbinsert.php" method="get"> username:<input type="text" name="username" /> password:<input type="text" name="password" /> <input type="submit" value="go!" /> </form> 修改数据: <form action="dbupdate.php" method="get"> <select id="userid" name="userid"></select> <script> //这是php与javascript交互部分,把上面求出来的php的$total变量,赋予给javascript的var total var total=<?php echo $total; ?>; var i=1; for(i=1;i<total+1;i++){ //javascript增加节点过程 var selectnode=document.createElement("option"); selectnode.value=i; selectnode.innerHTML=i; document.getElementById("userid").appendChild(selectnode); } </script> <select name="rowname"> <option value="username">username</option> <option value="password">password</option> </select> <input type="text" name="rowtext" /> <input type="submit" value="go!" /> </form> </body> </html> javascript控制html节点的详细,可以参照我之前写的《【JavaScript】网页节点的增删改查》一文(点击打开链接) (2)dbinsert.php <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>dbinsert.php</title> </head> <body> <?php //首先从dbselect.php的表单中接受操作的数据 //dbselect.php故意用到get方法,只是想说明php中对get与post的处理同样可以通过$_REQUEST["变量名"]来实现 $username=$_REQUEST["username"]; $password=$_REQUEST["password"]; //操作数据库的指定动作同dbselect.php。 $con=mysql_connect("localhost","root","root"); if(!$con){ die("连接失败!"); } mysql_select_db("test",$con); //控制数据库比dbselect.php更加简单,因为不用对数据库的查询结果进行处理 //只是要注意,这里连接字符串是用到.的,而不是jsp的+,asp的&,请注意! mysql_query("insert into user(username,password) values ('".$username."','".$password."');"); mysql_close($con); ?> <script> alert("添加成功"); window.location.href="dbselect.php" rel="external nofollow" rel="external nofollow" ; </script> </body> </html> (3)dbupdate.php 与dbinsert.php逻辑是一模一样的,只是mysql_query那个的查询语句,从insert into语句变成了update语句而已 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>无标题文档</title> </head> <body> <?php $userid=$_REQUEST["userid"]; $rowname=$_REQUEST["rowname"]; $rowtext=$_REQUEST["rowtext"]; $con=mysql_connect("localhost","root","root"); if(!$con){ die("连接失败!"); } mysql_select_db("test",$con); mysql_query("update user set ".$rowname."='".$rowtext."' where id=".$userid.";"); mysql_close($con); ?> <script> alert("修改成功"); window.location.href="dbselect.php" rel="external nofollow" rel="external nofollow" ; </script> </body> </html> 以上,就是整个制作过程。 转载请注明来源,欢迎对文章中的引用来源进行考证,欢迎指出任何有错误或不够清晰的表达。可以在下面评论区评论,也可以邮件至 501596098@qq.com 文章标题:php数据库的增删改查及php与javascript之间的交互 本文作者:Buzi 发布时间:2019-07-30, 13:54:07 最后更新:2019-09-18, 15:09:30 原始链接:http://littlebuzi.github.io/2019/07/30/php/mysql_php/ 版权声明: "署名-非商用-相同方式共享 4.0" 转载请保留原文链接及作者。
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